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IT之家 11 月 8 日音书,Insider Gaming 记者 Tom Henderson 今天在自家视频播客中出镜,称 R 星《GTA6》游戏的中枢骨子已完成,现时主要在进行最终打磨和优化,因此瞻望这款游戏能依期在 2026 年 11 月上市,表面是不会再跳票。

Henderson 在节目中以“骨子就绪”一词来描写《GTA6》当今的景况,不外这个词在游戏业界也存在不同交融,但关于 R 星来说,这可能意味着游戏的大部分画面已完成渲染,主要剧情任务已完成灌音并真的作念完,公司里面可能依然有可初始的测试版块,但处于高度好意思妙景况。

不外值得介意的是,“打磨”这一词常常会被刊行商多数使用,最坏的情况下意味着游戏仍有多数骨子不对格,需要返工。

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Henderson 还强调,R 星特地嗜好旗下作品的质料,这家公司里面一般会在追究发售前摒除系数 Bug,这种政策与如今不少 3A 游戏主打“先发售,后修 Bug”不同,不外鉴于《GTA6》的洞开天下畛域稠密,测试和成立随意的进程可能比旧例游戏更长。

对此,如今很多 3A 游戏在发售时常常带有多数 Bug,举例《无主之地 4》游戏 PC 端销量低迷很猛进度不错怨尤于其 PC 版优化差,且这其中最知名的事件当属《赛博一又克 2077》首发翻车,其时很多主机端玩家发现游戏根柢没法平淡游玩,致使导致索尼将游戏从 PSN 商店下架。

发布于:山东省