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据外媒Playground报说念,CD Projekt已证实将优先筹议迷惑具有绽放全国和更复杂叙事的3A级RPG。首席实行官Marcin Iwinski和Adam Badowski在他们我方的播客中证实了这一策略。
Marcin Iwinski强调,CD Projekt的阅历标明专注于公司最擅长的界限是何等遑急。他补充说,天然该公司尝试涵盖多种类型,但未能赢得令东说念主振奋的成果。因此,CD Projekt要思连续推出合乎玩家期许的居品,就必须全力专注于高质料的RPG游戏。
Adam Badowski补充说,这种理念促成了多技俩模子的创建,其中团队在袪除细分市聚集迷惑不同的游戏。这使得CD Projekt粗野握续、同期迷惑合乎其身份的游戏。“这便是为什么咱们从一家专注于一个技俩的公司发展成为一家同期开展多个技俩的公司,恒久解任咱们的计谋。”
他进一步阐扬说说念,公司的通盘技俩齐属于这种绽放式、叙事初始的变装演出游戏。这么,就不错权略出一条假思的旅途来界说责任室异日要解任的一样预备。
现在CDPR正在迷惑《巫师》和《赛博一又克2077》的续作,凭证此前公布的财报暗示,CDPR也会握续扩大招聘界限,为《巫师4》《赛博一又克2》过火他里面技俩补充迷惑力量。CDPR披露其迷惑团队已增至730东说念主,较2月公布的707东说念主界限进一步扩张。
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