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《无主之地 4》今天迎来了关键更新,其中最引东说念主贵重的是加入了玩家期待已久的摄影阵势。该阵势在游戏发售前就已公布,但据称为了优先打磨其他游戏元素而推迟上线。

官方网站发布了这次更新公告,除了摄影阵势外,还对 Harlowe 的“零点(Zero-Point)”看成手段进行了重作念,况兼“终极秘藏猎东说念主阵势(UVHM)”的等第咫尺将普及特定战利品的掉落率。

摄影阵势是本次更新的中枢,玩家只需重启游戏并下载更新即可体验。装置后,玩家不错在游戏暂停菜单中找到摄影阵势。该阵势允许玩家转移录像机角度,并诈欺多种视觉着力,包括视线(FoV)和景深转移、滤镜、改革时分点,致使不错切换变装或伤害数字等元素的可见性。在单东说念主阵势下干预摄影阵势将统统暂停游戏(多东说念主阵势下无法暂停)。

创意总监 Graeme Timmins 曾在 2025 年 6 月暗示,天然摄影阵势一直在缱绻中,但团队其时正优先打磨更中枢的即时体验,因此未能在首发时推出。

以下是齐全的补丁证据,包括对 Harlowe 和终极秘藏猎东说念主阵势的总共其他更新:

程度与奖励

任务关系:

巡视任务:咫尺击杀敌东说念主即可推流程度。 跟踪任务:废物中枢对象咫尺不错握续交互,Dominion 的公约不错宽泛完成。 缔造了特定赏格接洽在玩家接取公约后不露出的问题。

秘藏卡片挑战:

“拾取或购买 10/15 件外传装备”挑战不再因归档/读档而重置。 “拾取或购买军火”咫尺会按条目宽泛增多程度。 “使用 Torgue 枪械和装备击杀敌东说念主”咫尺撑握使用 Torgue 外传手雷 Firepot 推流程度。 Maliwan 关系挑战咫尺将按预期股东。

挑战:

从“网罗总共磷光”挑战中移除了特定外传装备。 更新了 Maliwan 状况着力,以更好地识别触发祥并改善挑战跟踪。

程度与奖励:

处罚了多东说念主阵势下因玩家离开过渡区导致前去 Dominion 旅途被锁定的问题。 “Potty Mouth”任务:退出到主菜单时不再险峻接洽。 处罚了离线时无法使用已解锁 DLC 实质的问题。 为完成接触后的玩家增多了“委果阵势(True Mode)”教程。 缔造了 SHiFT 代码奖励“Gourd Your Loins”外不雅未宽泛披发的问题。 SHiFT 代码:THFB3-R9XKK-CFBJW-T33BB-9R3CC(灵验期至 2030 年 12 月 31 日)。 秘藏猎东说念主 处罚了暴击伤害偶然未宽泛诈欺的问题。 专精 Daredevil:看成手段冷却速率转移至 0.5%,并增多了乘法看成手段伤害加成。 Runner:近战伤害加成咫尺是乘法而非加法。 Harlowe 手段重作念

设备者条记: 咱们对“零点”手段树进行了多项改革开云体育(中国)官方网站,使其与其他手段树比拟愈加均衡。咱们将原有的“惯性(Inertia)”强化着力整合进了基础手段中。

零点(基础手段): 咫尺包含原“惯性”强化的着力。在停滞状况下击杀敌东说念主会重置握续时分,寻找新接洽,并使握续时分衰减加速。 惯性强化(已改革): 咫尺增多 Harlowe 的砸地伤害。砸地时会产生就地变成冰冻或发射伤害的袖珍不踏实能量弹。此外,她还会取得可叠加的状况着力伤害和几率加成。 Amon 缔造了多东说念主阵势下装备特定强化时冰冻伤害丢失的问题。 Dragon’s Breath 咫尺不错正确诈欺于带有射线的 Ripper 重型刀兵。 Vex 处罚了状况着力诈欺时冷却重置的问题。 缔造了使用特定的外传管事模组时手段举止特别的问题。 通用游戏性 Bloomreaper Boss 战: 掉入迷雾咫尺会判定升天,而不是掉出舆图。 紫色裂隙咫尺只在 Boss 被打败后出现。 缔造了 Boss 在第二阶段保握无敌血条的问题。 缔造了非 UVHM 阵势下获取 UVHM 奖励的罅隙。 宇宙事件与 Boss: 增多了特定区域宇宙 Boss 的刷新率。 Minister Screw 咫尺免疫冰冻着力。 缔造了 Boss 战在全员升天后无法重置的问题。 战利品与站点: UVHM 等第咫尺会普及特定战利品的掉落等第。等第越高,掉落特定战利品的几率越高! 将 Umbral Foundry 外的更生站改为快速旅行站。 缔造了战利品掉落到不行涉及区域的问题。 枪械与装备 强化系统: 转移了“Underdog”强化,使其仅按预期诈欺于 Vladof 下挂刀兵。更新了 Wombo Combo 火箭,使其正确计入下挂伤害。 Tediore: 缔造了高装填速率下投掷特别的问题。 Maliwan: 处罚了护盾激活时奢侈能量盾的问题。 Jakobs: 缔造了跳弹伤害数值特别的问题。 Torgue: 外传盾牌 Compleation 咫尺可正确触发段位落空护盾强化。 Atlas: 更新了跟踪天线,不再装假诈欺于非 Atlas 部件装备。 视觉、音频与 UI 缔造了变装装备特定头部外不雅后声息特别的问题。 缔造了多数场景剪票、碰撞丢失及视觉装假。 UI 更新: 自界说菜单咫尺默许露出已解锁样子;优化了背包过滤功能;纠正了多东说念主阵势下秘藏卡片的同步踏实性。 分屏阵势: 缔造了分屏下 UI 重复、金箱子来回状况卡死等问题。 玩家体验: [PC端] 转移了默许鼠标理智度,增多了禁用鼠标平滑的选项;优化了多数任务菜单和游戏踏实性。

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